|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
米シムシティー4公式サイト で、シムシティー4用の建物カスタマイズツール「Lot Editor(敷地エディター)」が公開されました!
ただし、ツールをダウンロードするには米公式サイトの利用登録が必要です。 もし利用登録をされていない方は、こちらのページ を参考にして下さい。 利用登録が出来ていれば、Lot Editor は 米公式サイト の左メニュー、Cool Stuff の中の Tools > Lot Editor のページからダウンロード可能です。 http://simcity.ea.com/coolstuff/loteditor/loteditortool_01.php Lot Editor のページの「Download Lot Editor」と書かれている部分をクリックしてください。 Lot Editor のファイルをダウンロード後、ダブルクリックすると自動的に Lot Editor がインストールされます。 その後、デスクトップのショートカットから起動してください。 ただ、ショートカットの作成に関するエラーが連続で出る場合も多いです・・・ しかしその場合でも、シムシティー4をインストールしたフォルダの中の 「Apps」 内にちゃんとインストールされているので、そちらから起動、およびショートカットを作れば OK です。 また、「Building and Props」というファイルもダウンロードしておくと、Lot Editor で配置できる建物がさらに増えます。 これがないと表示されない建物がたくさんあるので、必ず導入しておきましょう。 「SimCity 4 Building as Props」と書いてある部分をクリックすれば bldgprop_vol1 というファイルが、 「Rush Hour Building as Props」と書いてある部分をクリックすれば bldgprop_vol2 というファイルがダウンロードできます。 これを My Documents の SimCity4 > Plugins の中に入れてください。 (Windows XP では My Documents は Cドライブの Documents and Settings の中にあります) さらに、Building Architect Tool (B.A.T.)のページに移動して 「SimCity 4 Update」 をクリックし、BAT 対応用のアップデートファイルもダウンロードして、適用しておきましょう。 これを適用しておかないと、BAT で作られた建物の夜間の明かりが灯りません。 BAT の使い方については別ページで解説しています。 2009年1月現在、米公式サイトのシリアルナンバー登録が正常に機能しておらず、新パッケージを購入しても登録が行えない場合があるようです。 これに対して、海外の SimCity4 ファンサイト 「simcity4 devotion」 に、Maxis/EA 公認の、登録がなくても関連ファイルをダウンロード出来るページが用意されました。 http://www.sc4devotion.com/SC4D_Maxis_files.html 正規版を購入したのに米公式サイトの登録がどうしても出来ない人は、上記のページから各種ファイルのダウンロードを行って下さい。 (BAT で作れられた建物の明かりが灯らない方は、「Sim City 4 Buildings Update 14.4 MB」 というファイルをダウンロードし実行して下さい) simcity4 devotion については、SimCity4 - BAT & MOD & LOT of the World さんで詳しい解説が行われています。 起動時、解像度が 800×600 ならフルスクリーンで、それ以上の解像度ならウィンドウモードで Lot Editor が起動します。(起動中に解像度を変えると動作がヘンになるので注意して下さい) もし起動しても、どうしても動かない場合は、お使いのパソコンがハードウェアレンダリングに対応していない可能性があります。 シムシティー4をソフトウェアレンダリングで起動しなければならない方は、この症状が出ます。 この場合は Lot Editor のショートカットを作り、ショートカットの「リンク先」の最後の部分に半角スペースを空けて「 -d:soft 」と追記して下さい。 これでソフトウェアレンダリングで起動する事が出来るようになります。 また、画面の色数を調整すると起動するようになった方もいるようです。 デスクトップで右クリックし「プロパティ」を選択、「設定」のタブの画面にある「画面の色」を 16ビットや 32 ビットなど、別の色数に変えて試してみて下さい。 使い方ですが・・・ 決して難しくはないのですが、表示は全て英語です・・・ マニュアル(ショートカット、もしくはシムシティー4のフォルダ内にあります)も添付されていますので、そちらを見れば使い方は解るはずですが、当然これも全文英語です・・・ そこで、ここで簡単に使い方の説明をしておきましょう。 やってみれば大体わかると思います。 まず、起動したらいきなりリストから何かを選択するよう要求されます。 これは、カスタマイズする建物の選択で、意味は 「CO がコマーシャルオフィス(商業オフィス)」、「CS が(商業サービス)」といった意味です。 その後の、$$$ とは所得層、その後の数字は建物のステージ数で、1がステージ1の建物、8がステージ8の建物ですね。 その後の「2×2」とかはサイズです。 簡単にまとめると以下の様になります。
「 I-d3_2x1 」 なら、公害産業ステージ3で 2×1 のサイズの建物という意味ですね。 ------ 建物を読み込むと、その概要が表示された画面が出ます。 左上には建物の見た目、右側にはその建物の設計図が表示されます。 左下にはコンソールパネルがありますが、意味は下記の様になっています。 拡大や回転のボタンはやってみれば解ると思います。 さて、最初はパネル部分には「Lot(敷地・土地)」のコントロールパネルが表示されています。 「Corners(コーナー形状)」は道路の曲がり角に建てられたい建物の場合、それを指定するものです。 「Foundation(高さ許容範囲)」は、土地の高い部分と低い部分の差がこの数値以上だと、土地全体に土台が出来て、この数値以下だと、建物の部分だけに土台ができます。 「Elevation Change(斜面制限)」は、土地の最も高い場所と低い場所の差の制限です。 「Growth Stage(ステージ数)」はそのまんま、建物のステージ数(レベル)ですね。 ----- では、さっそくテキトーに家のカスタマイズをしてみましょう!
コントロールパネルのタブには、「Lot(敷地)」、「Base Texture(ベーステクスチャ)」、「Overlay Texture(上書きテクスチャ)」、「Building(ビルディング)」、「Props(小道具)」、「Flora(植物)」、「Land(ランドマーク)」、「Water(水)」などがあります。
「Base Texture(ベーステクスチャ)」では、「地面」を描きます。 地面を置いたら、今度はその上に道などを置いてみましょう。
今度は、基本となる家を変更してみましょう! 全ての建物(敷地)には、必ずメインとなる建物が1つ必要です。 逆に、2つ以上は置けません。 この「ファミリー」を設置すると、実際のゲーム上にその建物が現れる時、そのファミリー内のどれかがランダムに選ばれて設置されます。 ボタンを押すと、配置可能な低所得層用の住宅がリストアップされます。
次はいよいよ、色々な装飾品とかを置いていきましょう! ここでは、リストの中から好きな装飾品や人などを配置できます。 「Add Item」は、どれかのアイテムを選んで置きます。 また、設計図上のすでに配置されているアイテムをクリックすれば、自由に配置がえや移動、D キーでのコピーが出来ます。 配置できるアイテムリストの表記の最初の文字の意味は、以下の様になっています。
木は「Props(小道具)」の中にもあるのですが、せっかくですから、タブから「Flora(植物)」を選び、ここから植えてみる事にします。 「Add Item」のボタンを押し、リストから木を選んで設置してみましょう。
さて、最後にセーブの方法です。 この時、すでに開いている建物を保存するかどうか聞いてきます。 もし保存しない場合は NO を選んでください。 「Save」 は現在の建物ファイルを、カスタマイズ前の既存の建物の代わりにセーブします。 つまり、このセーブを行うと、以前の建物は出現しなくなり、代わりにこの建物が出るようになります。 (ウィンドウズの上書きセーブですね) ただし、元に戻す事も簡単に出来ますので安心してください。 セーブされたファイルは My Document の中の SimCity4 > Plugins の中にあります。 (My Document は Windows XP の場合、C ドライブの Documents and Settings >(ユーザー名) の中にあります) このファイルを削除すれば元に戻ります。 また、このファイルを他の人に渡せば、その人のシムシティー4にもこの建物が登場します。 (渡されたファイルは同じように My Document の SimCIty4 > Plugins の中に入れてください) 「Save As」は、この建物を追加の建物としてセーブします。 つまり、既存の建物の入れ替えとはなりません。 これはウィンドウズのファイル保存の、「名前をつけて保存」というやつですね。 このセーブの場合は、建物の名前を入力します。 ただ・・・ 建物の名前をつけるのは、日本語版のシムシティーには対応していないようです。 しかし「Save As」の方が、以前の建物を残したまま新たに建物を追加できるので、その建物を初めてセーブする場合は、こちらの方をお勧めします。 特に建物の「サイズ」を変えた場合はマップの互換性の問題もありますので、基本的に上書きではなく、Save As で追加をするようにしましょう。 なお、ロットエディターを終了する時に、現在エディット中の建物をセーブするかどうか聞いてきますが、これは「Save(上書きセーブ)」になります。 例では住宅をカスタマイズしましたが、最初は警察や消防署、ランドマークなどの自分で設置できる施設をカスタマイズした方が、出来具合をすぐチェックする事が出来るでしょう。 今後も Lot Editor については解った事を随時追記していきます。 色々と試してみたいですね! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||